Po povratku iz Afrike Zagor i Chico svraćaju u Chicov rodni grad – Veracruz.
Po povratku iz Afrike Zagor i Chico svraćaju u Chicov rodni grad – Veracruz.
Zagor i Chico vraćaju se u Darkwood nakon opasnih afričkih pustolovina i jedne malo manje, no ne i bezazlene avanture s našim najdražim gitaristom u Meksiku, i ovaj put putuju Karipskim otočjem u malom trgovačkom brodu “Paloma” kapetana Vege.
Zagor i Chico vraćaju se u Darkwood nakon opasnih afričkih pustolovina i jedne malo manje, no ne i bezazlene avanture s našim najdražim gitaristom u Meksiku, i ovaj put putuju Karipskim otočjem u malom trgovačkom brodu “Paloma” kapetana Vege.
Zagorova i Chicova mirna noć u Quilombu, zajednici Seminola i odbjeglih crnih robova biva prekinuta Zagorovim čudnim snom u kojem se pojavljuju Keltski ratnici. Odmah nakon toga u selu se pojavljuje duh jednog od Zagorovih najvećih neprijatelja - strašnog druida Kandraxa.
Zagorova i Chicova mirna noć u Quilombu, zajednici Seminola i odbjeglih crnih robova biva prekinuta Zagorovim čudnim snom u kojem se pojavljuju Keltski ratnici. Odmah nakon toga u selu se pojavljuje duh jednog od Zagorovih najvećih neprijatelja - strašnog druida Kandraxa.
Zagorova i Chicova mirna noć u Quilombu, zajednici Seminola i odbjeglih crnih robova biva prekinuta Zagorovim čudnim snom u kojem se pojavljuju Keltski ratnici. Odmah nakon toga u selu se pojavljuje duh jednog od Zagorovih najvećih neprijatelja - strašnog druida Kandraxa.
Zagorova i Chicova mirna noć u Quilombu, zajednici Seminola i odbjeglih crnih robova biva prekinuta Zagorovim čudnim snom u kojem se pojavljuju Keltski ratnici. Odmah nakon toga u selu se pojavljuje duh jednog od Zagorovih najvećih neprijatelja - strašnog druida Kandraxa.
Zagorova i Chicova mirna noć u Quilombu, zajednici Seminola i odbjeglih crnih robova biva prekinuta Zagorovim čudnim snom u kojem se pojavljuju Keltski ratnici. Odmah nakon toga u selu se pojavljuje duh jednog od Zagorovih najvećih neprijatelja - strašnog druida Kandraxa.
Zagor i Chico na putu prema Darkwoodu susreću engleskog arheologa Dextera Greena i njegovog pomoćnika Yamba koji iz Afrike nose dragocjenu mumiju posljednjeg sumeranskog kralja Dumuzija te neprocjenjiv Dumuzijev dijadem.
Zagor i Chico na putu prema Darkwoodu susreću engleskog arheologa Dextera Greena i njegovog pomoćnika Yamba koji iz Afrike nose dragocjenu mumiju posljednjeg sumeranskog kralja Dumuzija te neprocjenjiv Dumuzijev dijadem.
Zagor i Chico na putu prema Darkwoodu susreću engleskog arheologa Dextera Greena i njegovog pomoćnika Yamba koji iz Afrike nose dragocjenu mumiju posljednjeg sumeranskog kralja Dumuzija te neprocjenjiv Dumuzijev dijadem.
Brod Dragoon s kapetanom Hones Joem na čelu krenuo je prema maglovitom Sjevernom Atlantiku, području legendi, morskih čudovišta i olujnih voda, da bi razotkrili misteriju izgubljenog kontinenta...
Brod Dragoon s kapetanom Hones Joem na čelu krenuo je prema maglovitom Sjevernom Atlantiku, području legendi, morskih čudovišta i olujnih voda, da bi razotkrili misteriju izgubljenog kontinenta...
Brod Dragoon s kapetanom Hones Joem na čelu krenuo je prema maglovitom Sjevernom Atlantiku, području legendi, morskih čudovišta i olujnih voda, da bi razotkrili misteriju izgubljenog kontinenta...
Brod Dragoon s kapetanom Hones Joem na čelu krenuo je prema maglovitom Sjevernom Atlantiku, području legendi, morskih čudovišta i olujnih voda, da bi razotkrili misteriju izgubljenog kontinenta...
Indijanci su ubili pratioce mladog Dejvida, a njega su udarili sjekirom u glavu. Zagor i Čiko ga spasavaju, ali on je izgubio pamćenje i ne može da se sjeti ko je i zašto ga Indijanci traže.
Indijanci su ubili pratioce mladog Dejvida, a njega su udarili sjekirom u glavu. Zagor i Čiko ga spasavaju, ali on je izgubio pamćenje i ne može da se sjeti ko je i zašto ga Indijanci traže.
Indijanci su ubili pratioce mladog Dejvida, a njega su udarili sjekirom u glavu. Zagor i Čiko ga spasavaju, ali on je izgubio pamćenje i ne može da se sjeti ko je i zašto ga Indijanci traže.
Indijanci su ubili pratioce mladog Dejvida, a njega su udarili sjekirom u glavu. Zagor i Čiko ga spasavaju, ali on je izgubio pamćenje i ne može da se sjeti ko je i zašto ga Indijanci traže.
Zagor je smrtno ranjen u borbi protiv ljutog neprijatelja Sareka. Kako bi se oporavio od rane, Četverooki mu daje čarobni napitak i pošalje ga u svetu pećinu na tajanstvenom teritoriju Doline glasova.