Na putu prema kolibi u darkwoodskoj močvari, Zagor i Chico dolaze do Pleasant Pointa, male trgovačke luke na rijeci, gdje susreću lorda Lancastera, koji traga za svojim davno izgubljenim sinom. Naši junaci odlučuju da pomognu lordu u potrazi...
Na putu prema kolibi u darkwoodskoj močvari, Zagor i Chico dolaze do Pleasant Pointa, male trgovačke luke na rijeci, gdje susreću lorda Lancastera, koji traga za svojim davno izgubljenim sinom. Naši junaci odlučuju da pomognu lordu u potrazi...
Samuraj Takeda dolazi u Darkvud da bi osvetio svog palog gospodara princa Minamota, čiji je krah nekada davno prouzrokovao izvesni Zagor.
Samuraj Takeda dolazi u Darkvud da bi osvetio svog palog gospodara princa Minamota, čiji je krah nekada davno prouzrokovao izvesni Zagor.
Samuraj Takeda dolazi u Darkvud da bi osvetio svog palog gospodara princa Minamota, čiji je krah nekada davno prouzrokovao izvesni Zagor.
Bilo je to kad mladi Pat Wilding još nije postao Zagor... Od sigurne smrti spasio ga traper Kirk Wheeler. Mnogo godina kasnije, Duh Sa Sjekirom sreće svog starog prijatelja, i vidi da je izgradio malu utvrdu na granici s indijanskim teritorijem...
Bilo je to kad mladi Pat Wilding još nije postao Zagor... Od sigurne smrti spasio ga traper Kirk Wheeler. Mnogo godina kasnije, Duh Sa Sjekirom sreće svog starog prijatelja, i vidi da je izgradio malu utvrdu na granici s indijanskim teritorijem...
Indijanci su ubili pratioce mladog Dejvida, a njega su udarili sjekirom u glavu. Zagor i Čiko ga spasavaju, ali on je izgubio pamćenje i ne može da se sjeti ko je i zašto ga Indijanci traže.